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凌飞说罢,包括牛海在内的所有玩家都表示想要再玩一次,而且都希望玩的时间可以再长一点,刚才那一次并不过瘾。

见状,凌飞先确定刚才第一次体验中,并没有玩家的生理指数出现异常,也没有任何负面情绪的存在,便答应了众人的要求,让玩家稍作休息,喝喝水,方便方便,然后再开始第二次体验。这次,可以延长游戏体验时间,可以直到午餐时间才结束。届时,时间一到,工作人员会提醒他们下线,之后,玩家们只需要填写一份玩家意见就可以。

基于第一次体验过程并没有出现任何异常,凌飞不打算再继续留在内测室陪同玩家们进行二次体验了,他交代内测室里的工作人员,注意观察,记录做好,如果有什么问题,再打电话通知他即可。吩咐完毕,凌飞便上楼,回到自己在工厂里的个人居室去。

凌飞是不想在现场陪着他们继续玩,这很浪费他时间,所以,他干脆回到个人居室去,反正在自己的房间,也还是可以继续关注内测的进度。只不过,凌飞在房间里,是在保证联网的情况下,通过小飞关注虚拟游戏里的情况。

凌飞让小飞收集玩家在海岛里的行为,同时关注游戏在运行过程中,是否出现任何BUG?如果有,就把这些BUG的数据收集起来,这件事,凌飞不可能靠玩家,靠的是小飞。

至于从玩家那里,凌飞能够收集的,是他们对于游戏的玩法,对于场景剧情内容等等方面的建议,是以用户的角度对这款虚拟游戏提出的实在建议。

所以,凌飞才会需要玩家们在游戏体验之后,完成一份玩家意见的表格。

有了这些建议,凌飞到超世界之后,就可以用来针对性地对“海岛”进行修改,也可以有计划去升级游戏内容。

这叫集百家之所长,与其靠凌飞自己凭一己想法闭门造车,不如广集其他玩家的奇思妙想。毕竟,“海岛”要在本世界推出,也是给本世界的玩家提供娱乐感,凌飞一人无法代表本世界大多数玩家的想法,还不如让本世界的玩家,决定他们想要玩的东西。

就这样,在这三天的内测时间里,凌飞白天留在超世界科技公司工厂二楼的个人居室,检测和收集内测数据,晚上则返回大南山景园别墅,从别墅穿越到超世界去,继续他在超世界的网络学院的学习,以及根据内测的反馈,升级虚拟游戏“海岛”的内容。

安排这次内测,无疑是个正确的决定,凌飞收集了不少意见,取其当中有足够建设性的,作为参考,对“海岛”进行改进,主要是添加一些场景物品,以及一些关卡玩法,甚至设置一些障碍增加游戏的刺激感和真实感。

当中,玩家们大部分都异口同声地提出一个建议,希望游戏能采取经验玩法,也就是说,玩家在虚拟游戏里,最好能通过完成些什么任务得到经验的提升,从而能够获得一些权限。

比如,有的玩家提议,在游戏场景中增加森林,提供更多的树木给玩家砍伐,通过砍伐树木能够完成一些任务,然后获得一些道具,或者是新增一些什么能力。

又比如,有的玩家还希望,在海岛里增加一个商店,提供给玩家一些人类社会小东西,比如打火机什么的,然后让玩家在游戏中,可以生火之类,从而可以烤鱼等等。

或许是参与游戏内测,可以自由提建议,并且在内测的这三天里,超世界科技公司也都是好吃好喝伺候着,所以参加内测的玩家们都很放得开,大谈特谈,提了好多建议。

但凌飞并不是所有建议都采用。一来,有些建议并不算很有新意,只是个别玩家自己的个人观感,这不一定能赢得大众的共鸣;二来,以“海岛”目前只是1.0版本的运行能力,有些建议也无法实现。

不过,凌飞把这些建议全都记录好,然后,再从中选取一些合适的好的建议,放在“海岛”新版本的设计中。

“海岛”1.0版本,目前是限于内测期间使用,等到内测结束后,凌飞就想要从各方面将“海岛”进行第一次提升,不管是游戏的运行稳定性,还是游戏的场景内容,都需要有一个质的提高,等到内测结束,也将告别这个初级版本。

到时候,凌飞要在本世界推出的“海岛”,将是2.0版本,这个版本将会更稳定,而且,凌飞准备加大游戏的容量,达到可容纳100名玩家同时在线的程度。

三天后,内测结束了。

按照约定,凌飞安排公司工作人员把参加内测的所有玩家都送出去后,他开始整理内测活动的头绪。

凌飞没有立刻把虚拟游戏盒收走,还是保留着内测室的布置,让潘玉洁组织本厂的职员,签署保密协议之后,也可进入游戏体验虚拟游戏。

凌飞之所以会对参加游戏的工厂职员要求签署这个保密协议,确实是因为,和之前让参加内测的外界玩家不同。外界玩家体验的是“海岛”1.0版本,是“海岛”最初始的状态,佩戴虚拟VR眼镜Ⅱ型,只是增加了真实感,而且,就算玩家想要泄露,也只是能泄露,公司将要推出一款虚拟游戏的消息,无法泄露核心内容部分,所以,凌飞不需要太大的戒心。

但是,现在凌飞已经开始对“海岛”进行全面大改,在这段期间,他会在超世界完成这个步骤,如果凌飞想要继续收集更多的关于“海岛”的建议,这期间,技术上的改动,是很难在细节上完全保密,涉及的需要保密的内容也会更多,要想两全其美,自然是需要保密协议的约束。

而且,既然是公司的职员,保密,自然也是工作内容的一部分,是身为技术公司职员的义务之一,管理职员,自然也比管理外界玩家更容易些。

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