塔拉人和维多利亚人之间的账其实不好算。
维多利亚本身是一个联合国家,它由不同地区联合到一起最终形成了如今的维多利亚。
在古老的年代里,维多利亚仅由崇尚武力的德拉克种族担任唯一的君主,直到阿斯兰种族的到来,在残酷的争斗后,阿斯兰们取得了入主维多利亚的权利,这段历史仍被记述在流浪歌手和吟诗人口口相传的记述中。
古老的德拉克和阿斯兰的条约承认了阿斯兰同样有自称君王的机会,在此后的无数时间里,维多利亚长期被包含这两者在内的三股力量左右。
以上是维多利亚官方历史记录,其中‘残酷的争斗’字很少,代表的东西却很多。外来户战争本地人的例子也不算少见,不过本地人至今还顽强的活着又是另一回事。
维多利亚帝国分为维多利亚王国、塔拉王国、下高卢王国三个实体,下分皇帝直辖领、公爵领、侯爵领、子爵领。其中维多利亚王国是如今面积最大的部分。
深池组织悄悄在塔拉王国境内聚集了主力,这是一个相当漫长的集结行动。为了隐蔽性,深池组织成员少量多次的进入塔拉王国境内。
原本这种聚集并不至于演变成什么大问题,深池组织过去的装备水平算不上多好。威灵顿公爵的支援当时还没到位。以深池组织过去的武装力量,对上当地维多利亚驻军就是白给。
但那是死寂这位德拉克没加入深池之前的老黄历。
死寂加入深池后,很快就在当地维多利亚驻军中贿赂了一批军官。嗯,写作贿赂、实际把原主干掉换成了克隆人。这样还能贪污深池用来贿赂军官的资金,血赚。
靠着克隆人间谍把当地维多利亚驻军变成了大漏勺,之后的事情就好办。死寂借着当地驻军军官的协助,以正常装备更换的名义光明正大的将从保护伞集团购买的武器装备以及威灵顿支援的装备运进塔拉地区。
当地维多利亚驻军士兵很奇怪的发现长官以更新装备名义运进来的武器,并没有发到他们手上、也没有出现在仓库之中。
偶尔有士兵询问,就会被长官糊弄过去,表示这是贵族老爷的事情、少打听!
一部分老兵恍然大悟,觉得这是贵族经典的左手倒右手骗预算的把戏。什么更新装备只是个名头,实际是联合他们的长官做局骗预算还吃下一批装备。
为了打消士兵们的疑虑,当地驻军长官私人给他们发了丰厚的奖金。并且提高了士兵们日常的伙食待遇。也算是变相给点好处让大家闭嘴。
大量武器装备的流入让深池组织的武装水平得到了很大提升,威灵顿公爵秘密派遣的‘前’军官让训练水平也得到保障。这些威灵顿手下现役塔拉人军官在他的操作下退役,转到深池组织担任教官。
死寂还给深池组织带来了泰拉最新的战术,包括无人机应用和各种步兵支援火力应用、小股编队进攻、术师结合装备的新方式等。
泰拉现在的战术变化很快,打的火热的几个大国都在战争中不断改进自己的战术。深池自然也要跟上时代,免得落后。毕竟落后就要挨打。
同时深池也有自己独特的优势,名为守墓石像的特殊法术造物让他们具备空中优势的同时,还有了可靠的重型屏障单位。它们的创造者是头领蔓德拉。
根据她的说法,她在墓地中学会的这一术式。
死寂查看过这些会飞的石像,对它们的战斗力有了个大概了解。从术式角度来说,这跟召唤石头人的法术有些类似。只是蔓德拉根据一些古老萨卡兹的外形赋予了它们翅膀,获取了飞行能力。
这一点比传统的石头人好用,会飞意味着战术可以更多样化,战斗中也可以发挥空中优势。
不过蔓德拉这些守墓石像飞行速度不快,本身攻击手段也只有朴实的拳头砸。他认为这不太行,跟蔓德拉讨论一番后进行了改进。
加入一部分萨卡兹术式小节赋予守墓石像愤怒的情绪,让它们更加生命化。通过赋魂术式让那些古老塔拉战士的亡魂注入其中,赋予它们战斗经验和格斗技艺。
死寂还量身定做给这些石像鬼打造了合适的格斗武器,和特制的迫击炮炮弹改造成炸弹。经过术式升级后拥有一部分智能的守墓石像可以掌握从空中投掷它们的操作。
为了增强这些石像的防御力,死寂还掏出了莱塔尼亚人拿手的术式、反伤护盾。不过这些反伤护盾缺乏持续供能,效果仅能持续一段时间。
蔓德拉提议给它们再加上塔拉人擅长的‘折射’术式来应对术师的威胁,死寂研究一番后搞定了。
塔拉地区流传着独特的‘折射’术式,能大幅度减轻源石技艺造成的伤害。
经过两人一通改造,守墓石像就变成了满身红色纹路、落地会掏出武器一阵连击、飞行状态会投掷炸弹。常驻‘折射’术式和时效性反伤护盾的怪物。
顺带一提,死寂还给它们安上了哥伦比亚出品的喷气推进器,飞行速度相当快。放某游戏里怕是能让玩家问候策划家人的粪怪。
死寂跟蔓德拉倒是非常满意,有了这种可靠的傀儡造物协助,深池组织的战斗力会得到提升。
目前泰拉有点体量的组织都有类似的前排单位,深池组织自然也要跟上。
蔓德拉过往是爱布拉娜的死忠,但跟死寂相处一段时间后她领悟了、只有死寂大人才是塔拉的未来!
爱布拉娜虽好,能力上还是死寂大人更强。
至于苇草,蔓德拉认为既然是死寂大人认可的那就没有问题。可以说她从一个极端快速过渡到了另一个极端,典型的盲从思维没救哩。
不过换个角度想,死寂、也就是奥尔德姆并没有把手下土着工具人随便消耗掉的坏习惯。蔓德拉果断投了死寂也许是好事。